• MTの装備ビルド案とかコンボの話。4/18のパッチで、冒険名声が実装され、CCの仕様が大幅に変更された。あまりにも不評だったのか、パッチ数日後に、開発から「30日で気合い入れて職バランス考えるわ」と告知。告知から10日経って、エアアタをナーフするっていうよく分からん調整をしてるから正直期待はしてない。今の環境がいつまで続くかも分からないから、とりあえず記録とっときましょう的な発想。装備ビルド冒険名声ボーナス値... 続きを読む
  • もう9ヶ月経ってるという事実。前回書いたのが6ヶ月の時だけど、今では、ほぼ装備揃って金策も適当になってしまっている。それで問題は無いしどうでもいいんだけど。・装備進捗いつぞやのドリルナーフをきっかけに、D盛り盛りを止めて、いわゆるバランス型になった。バランス型にするなら、フィーボ2セットよりベグが欲しくなり作った。革を装備していても、ベグの命中の恩恵は非常に感じる。表記的に当然だが、耐久度はフィーボ... 続きを読む
  • /**4/18のアプデで色々と変更あった。その中の、主にCC関連の変更のせいで、今までの経験の考えもロクに通用しないだろうから、書く気失せた。**/まともに相手したことない職あるし、随時追加していくスタイル。ドリルのナーフは集団戦ほど影響は無い。無いわけではない。・装備使ってる装備。多少変わることはあったけど、ほとんどこれと変わらない。これだけDあればワンコンで殺されることは無い。あたりまえだけど、逆にワンコ... 続きを読む
  • 6/16追記色々変更きたから、注意。56ラバムはどっちもSA消えたから、PvPでっていう話なら、天壊連脚の方が使える場面多い。57ラバムは変わらず好み。迷ったらSA。一応、PvPでの話。とくに複数人の戦いを意識。INVENのラバムスキルの記事56ラバム57ラバムMTのラバムは、他職と比べてもかなり高水準な模様。どれか一強っていう訳ではない。ゆえに、どれを取るかでわりと悩む。実際、56ラバムはバフ盛り一強だと思いきや、使ってみれ... 続きを読む
  • ミスティックのスキル特化を色々と調べようと思ったんですわ。そんで、グーグルで「ミスティック スキル特化」って調べたら、覚醒MTのスキル特化を書いてる記事がなかったんだわ。これは由々しき事態じゃ無いか。WTでこのゲームをプレイし始めたときは、スキル特化・スキル振り・装備ビルドを色々調べたなぁって思い出した。それのMTバージョンを自分で作ってしまえ的な考え。この記事が、MTで黒い砂漠始めた人の役に立てば、それ... 続きを読む

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ネトゲを渡り歩く男

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