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  • 10/11 名匠9 14%10/17 名匠10至り10/23 名匠11至り11/5 名匠12至り名匠8の時、試薬500回4%、血エリクサー500回5%くらい。名匠9の時、試薬500回2%くらい→必要経験値はべき乗か?名匠9-試薬50セット名匠10-試薬100セット・・・名匠15-試薬3200セット(?) さすがにおかしいか?(料理名匠18で、五目鶏粥400回で約1%。)よく分からんから、名匠10以降は1セット1%として、あと650セット。手始めに、650個の新緑の霊薬を用意するために、... 続きを読む
  • なんだかんだで1年と二ヶ月。この一ヶ月は経験値緩和とカカシ調整がきて、Lv62目指してひたすらカカシ殴ってた。で、10/4にLv62になって、カポ耳入手をきっかけにガッツリと装備更新できた。・装備進捗前回(1年)からの変更点は・ナク耳Ⅲ→ナク耳Ⅳ・ナク耳Ⅲ→カポ耳・シチルⅢ→シチルⅣ・手持ちにセラフⅣ・リブルⅣバランス型MTにピッタリだと思われたリブルだったけど、実際装備してもベグと違いはあんまり感じない。確かに固くなってる... 続きを読む
  • CC詳細(日本公式サイト)4月から、防御判定とCCの両立不可を目指す名目で色々と調整が行われてきた。しかし、キャッチを代表に、ほぼ全職(厳密には知らん)が何かしら防御判定+CCを両立したスキルを保持しているのが現状である。つまり、少なくともMT目線では、CCのみのスキルで起点を取りにいくのは好ましくない。幸い、MTの持つ防御判定+CCのスキルは優秀なので、これを起点としたコンボを考える。11/5 追記F案・G案追加C案改良・... 続きを読む
  • 目指せ1日1%目指せ1日2%。気合い入れて3%。5月くらい 4%(たぶん)8/22 経験値緩和  12%(たぶん)9/4 26.8%9/5 カカシ2.5倍9/7 34.1%9/9 40%9/15 50%9/19 60%9/23 70%9/27 80%9/30 90%10/4 Lv62至り... 続きを読む
  • サムネなくてパッとしなかった。やだ、あたしったらサムネなんて意識しちゃったわ。スキル振りとまるで関係がないのは許せ。黒い砂漠3大新規ホイホイ、スキル振り・スキル特化・装備ビルド。実際、このゲーム始めたときは、この3つをすげえ調べまくったからな。なんだかんだ、スキル特化については半年近く更新続けてる。どうせならスキル振りと装備についても熱く語ってやろうという魂胆。スキルシミュレータスキル特化とりあえず... 続きを読む

prism

ネトゲを渡り歩く男

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